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유니티 어워즈 2017, 14개 분야 최고 수상작 공개

게임 엔진 제작기업 유니티 테크놀로지스가 유니티 엔진 기반의 최고의 콘텐츠를 뽑는 시상식인 ‘유니티 어워즈 2017(Unity Awards 2017)’를 진행하고 총 14개 분야의 수상작을 공개했다.

2008년 시작돼 올해로 10회째를 맞은 ‘유니티 어워즈’는 한 해 동안 유니티 엔진을 통해 제작된 콘텐츠 중 최고의 작품들을 선정하는 시상식이다. 매년 수많은 작품이 출품되고, 작품성과 대중성을 중심으로 엄정한 심사를 통해 시대를 대표하는 콘텐츠를 뽑는 대회로 전세계 모든 개발자들의 꿈의 무대이기도 하다.

올해 시상식에서는 가장 뛰어난 작품에게 주어지는 ‘대상’을 비롯해, ‘베스트 3D 비주얼’, ‘베스트 2D 비주얼’, ‘베스트 데스크탑/콘솔 게임’, ‘베스트 모바일 게임’, ‘베스트 VR 게임’, ‘베스트 AR/MR 게임’, ‘베스트 시네마틱’, ‘베스트 시각화 및 시뮬레이션 VizSim프로젝트’, ‘베스트 비게임 프로젝트’, ‘베스트 학생 프로젝트’, ‘유니티 임팩트 어워즈’, ‘에셋 스토어 어워즈-베스트 툴’, ‘에셋 스토어 어워즈-베스트 아티스트 콘텐츠’ 등 총 14개 부문에 대한 시상이 진행됐다.

영예의 대상은 ‘인피니트 폴Infinite Fall’이 개발한 간결하면서 미려한 그래픽과 묵직한 메시지가 매력적인 게임 ‘나이트 인 더 우즈Night in the Woods’가 차지했다. ‘나이트 인 더 우즈’는 대상과 함께 베스트 2D 비주얼 부분도 수상하며 2관왕을 차지했다.

‘나이트 인 더 우즈’는 대학교를 중퇴하고 퇴락한 탄광 마을인 고향으로 돌아온 주인공의 이야기를 중심으로 진행되는 어드벤처 게임이다. 미국의 대표적인 소셜 펀딩 사이트인 킥스타터에서 모금 26시간 만에 목표액 5만 달러를 채우고, 최종적으로 20만 달러 이상을 펀딩 받는 등 출시 전부터 게이머들에게 큰 화제를 모은 작품이다. 유니티 엔진 특유의 섬세함을 십분 활용해 2D 만으로도 환상적인 세계를 구성했다는 평을 받고 있다.

특히 이번 시상식은 세계를 대표하는 첨단 기업들이 유니티 엔진으로 개발된 콘텐츠로 양보 없는 경쟁을 벌여 더욱 주목 받았다. 베스트 AR/MR 게임 부문에 선정된 미항공우주국NASA과 마이크로소프트가 협력하여 개발한 ‘온사이트OnSight’가 대표적이다. 마이크로소프트의 홀로렌즈를 이용해 화성에서의 탐사활동을 경험하게 해준다. 화성 탐사 로봇의 실제 데이터를 이용하고, 전 세계의 과학자들이 만날 수 있는 점 등이 특히 매력적이다.

구글도 여러 대학 및 유관 기관과 함께 개발한 VR 시뮬레이션 ‘블록스Blocks’로 베스트 비게임 프로젝트 최우수 콘텐츠의 영예를 안았다. 블록을 조립하며 코딩을 자연스럽게 배울 수 있게 구성된 소프트웨어로, 물건을 만지고 가지고 놀며 자연스럽게 VR을 통해 코딩을 배울 수 있는 콘텐츠로 큰 화제를 모았다.

◆ 다트크리에이티브 | 한재현 기자 wowhjh@gmail.com

– https://awards.unity.com/

 

골든큐브[대상] - 나이트 인 더 우즈(Night in the Woods)

베스트 3D 비주얼 - 엔드리스 스페이스 2(Endless Space 2)

베스트 데스크톱/콘솔 게임 - 섀도우 택틱스(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

베스트 모바일 게임 - 모뉴먼트 밸리2(Monument Valley 2)

베스트 VR 게임 - 슈퍼핫 VR (SUPERHOT VR)

베스트 AR/MR 게임 - 온사이트(OnSight)

베스트 시네메틱 - 미스터 카톤(Mr.Carton)

베스트 VizSim 프로젝트(시각화 및 시뮬레이션) - 프로토스페이스(ProtoSpace)

베스트 비게임 프로젝트 - 블록스(Blocks)

베스트 학생 프로젝트 - 파: 론 세일스(FAR: Lone Sails)

에셋 스토어 어워즈 – 베스트 툴 : 엠플리파이 쉐이더 에디터(Amplify Shader Editor)

베스트 아티스트 콘텐츠 - 폴리곤: 파이러츠 팩(POLYGON: Pirates Pack)

유니티 임팩트 어워즈 - CAE VimedixAR

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